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第118章 游戏本体上线(第3页)

“然后2D这一块,空洞跟星露谷也在融入多元,尤其是星露谷的丰富体系,甚至能拆成五到六个游戏。只不过2D游戏市场较小,我们也并未重视。”

“可这次他已经开始对3D大作动刀了,如果再不重视,我们单机这一块的营收不出三年,恐怕就会遭受剧烈震荡。”

“凌总,必须得想个对策了啊。”

一群设计师们在舒适圈内已经混了十来年,面对此次无限或许会带来的冲击,个个都眉头紧皱。

凌哲涛手指快速的敲击着桌面,心中也在焦急的想着对策。

很难想象自己这家在华国游戏行业内,屹立了二十多年的巨头公司。

会在短短一年多的时间内,被一家小公司逼到这个程度。

虽然头号玩家明面上,暂时还给腾景带来不了什么创伤。

可青蛙从来都不是被开水煮死的。

千里大堤也不是一日就会被激流冲垮。

所谓防患于未然,现在已经是未然阶段末期,火烧眉毛的程度了。

“这样吧,刘总监,你联系公关部的人试着跟头号玩家去谈谈。”

“看看能不能跟他们商量商量,把游戏发售的时期延后。”

“用什么理由都好,甚至可以说腾景有意向与头号玩家公司合作,打算注入大额资金用于他们未来的新作研发投资。总之先给他们画个饼,拖住他们再说。”

凌哲涛暂时没有太好的决策,而且就算有了方法,有关于公司重大制度改革的事情,必须慎重,他也没办法一拍脑袋就做决策。

因此拖字诀是最好的。

迟几天上架,等自己想清楚怎么遏止住头号玩家这株野蛮生长的行业毒瘤,再来对他们动刀也不迟。

“行。”

简短的会议结束。

大家也一致认清了一些东西。

那就是,头号玩家已经不是一年前甚至半年前那种可以无视的体量了。

他们似乎从头到尾都在做一件事用一款接着一款物美价廉的精品游戏,把整个游戏行业过于膨胀的定价给打下来。

价格膨不膨胀,溢没溢出,每个大厂心里都有数。

只是以前从来没有小厂敢淌这浑水。

“不过,相信公关部联系他们过后,他们应该会收敛点吧。”结束会议的凌哲涛坐在办公室内,望着窗外万里的晴空出神。

“毕竟,我们腾景的法务部,可不是好惹的。”

“我们可以跟你合作,让你的公司顺风顺水,但同样也可以让你连公司都开不下去,每天都被官司缠身。”

很快,一日后。

凌哲涛就接到了公关部主管的报告。

“怎么样?联系了吗?”

“联系上了。”公关部主管语气恭谨道:“软硬兼施,隐晦的跟他们谈了谈利害关系,并按照凌总你所说的,让他们改动一下游戏的上架时间。”

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