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第2146章 不准备停(第3页)

六区全部通过之后秦枫站在第六区的中央缓缓呼出了一口浊气。

第四层第一重考验的重点非常明确——专项战斗能力,每一区都在针对一个具体的战斗类型做强制暴露训练,逼试炼者在短时间内在六种不同的战斗模式下快速切换适应。

这种什么都让你打一遍的设计思路对实战阅历的丰富度提升是实打实的,这些不同类型的对手如果在外面真正遇到的时候不至于因为没经验而措手不及。

光幕在六区全部通关之后翻新了文字:第四层·第二重考验·实时切换。目标:在六区同时激活的状态下随机轮换迎击各类型对手,每次轮换间隔十息,持续二十轮。

秦枫看到那个二十轮的时候眉头微微动了一下。

二十轮乘以十息的间隔就是两百息,三分钟多一点的连续作战时间,加上六种不同类型对手的随机轮,这是一场综合性的耐力与适应力考验,需要他在极短的时间内在对付盾剑手、双刃手、快刀手、长鞭手、远程射手和近战搏击手之间反复切换应对策略。

他刚看完文字的瞬间第一轮已经开始了。

平台六区隔断全部消失,整个十丈的平台重新变成了一个完整的战斗空间。

从平台对面的幽暗区域中同时凝聚出了两个虚影——一个双刃手从左侧包抄,一个长鞭手从右侧站位拉远。

十息的倒计时从光幕顶部开始跳动。

秦枫没有时间去犹豫先打哪个。

他在双刃手启动的同时就朝它的方向冲了一步拉近距离然后借这个前压的势头把棱锥从丝线末端甩向右方的长鞭手,棱锥的弧线飞行迫使长鞭手做出了闪避动作打断了它准备甩鞭的起始蓄力,为他争取到了近两息的单对单时间。

然后秦枫回身迎上已经冲近的双刃手,短刀全力催动一连三记快速的劈斩将双刃手的防御节奏彻底打碎然后最后一刀收掉了它。

右侧的长鞭手在被棱锥干扰之后已经恢复了攻击姿态甩出了两道鞭影,秦枫在解决双刃手的同时侧闪加短刀格挡破掉了第一道鞭影,然后快速近身逼近长鞭手。

长鞭手在他接近到三尺范围内的时候失去了射程优势,被他连续两刀压制得没办法重新拉开距离然后散碎。

第一轮两个对手的处理时间大约七息。

剩余三息的倒计时中秦枫快速喘了一口气调整了一下站位迎接第二轮的对手。

第二轮出现的是一个远程射手加一个盾剑手的组合,一个远一个近,打法完全不同。

秦枫选择优先处理远程射手——他顶着盾剑手的压力用丝线牵制住了盾剑手的正面行动同时快速变向绕过它扑向远程射手的方向,在远程射手放出第一轮箭矢的间隙中将其击散,然后回身应付盾剑手。

四轮、五轮、六轮。对手的组合在每十息中随机生成,任何两种类型都可能搭配出现,有时相同类型双份出现,有时完全不同类型混搭。

秦枫在第六轮的时候遇到了双快刀手的极端组合,两个快速出刀单位从不同方向同时逼近几乎没有时间差地发起进攻。

他在这一轮中被迫同时应对两个高速目标,黑色短刀在正面格挡一个快刀手攻击的同时用棱锥在侧面打退了另一个快刀手的第二轮冲锋。

整个六轮的处理时间被拉到了接近十息的极限,在倒计时的最后两息才把第二个快刀手击散。

十轮之后秦枫的额角已经开始淌汗了。

他的呼吸节奏虽然还保持着三短一长的规律但速率明显比开始的时候快了一截。

黑色短刀在连续的高强度格挡中依然保持着锋利的刃口,丝线在左腕内侧反复拉紧和松弛的频繁操作让腕部皮肤有些发红了,但他没有停下来调整的余裕,因为第十一轮的对手已经在平台对面凝聚出来了。

十五轮、十七轮、十九轮。到第十九轮的时候秦枫面对的是一个双刃手加一个远程射手的组合,双刃手近身缠斗拖住了他大部分注意力,远程射手在远处持续射出单发的箭矢干扰他的移动空间。

他花了差不多八息才把双刃手处理掉然后迅速转向远程射手,在最后两息的倒计时中将远程射手击散,然后光幕顶部的计数器跳到了二十。

第二十轮已通过。实时切换全部完成。

光幕上的文字显示之后平台的地面上浮现出了一圈暖金色的回复光环,光环覆盖了整个十丈的平台范围。

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