中央那根石柱上的符号是一对交叉的利刃。
秦枫站在区域中央等对手出现。
这一次凝聚的虚影形象比前面三层更清晰了,轮廓的模糊感消失了,虚影的身形有了明确的肩膀和腰线,手中握着的兵器也呈现出了具体的形态——两柄短刃,一正一反握在双手。
对手的动作姿态不再是僵直的模板化,而是一种放松且有经验的站姿,双刃的刃尖微微朝下指向地面,膝盖微屈重心下沉。
这是一个有实战经验的刃类兵器使用者的标准起始姿势。
秦枫看到那个姿势的时候就知道这一关的重点是什么了,前几层的对手多是直来直去的硬冲硬打,而这一关的对手有基础的战斗架势和进退节奏,需要他在同等兵器配置下用经验和判断取胜。
虚影率先动了。
双刃在身体前交叉了一下然后右侧的刃尖向前刺出,速度不快不慢带着试探的意味。
秦枫用黑色短刀横格了那一下试探,刀锋相触的瞬间他感知到了对方的力量走向,不强,但刃尖在接触的瞬间有一线旋转的暗劲试图绕过格挡切向他的前臂。
秦枫用短刀的刀脊压下了那股旋转的暗劲,顺势前踏半步抢入虚影的内圈中,右手短刀自下而上撩向虚影的持刃臂。
虚影的后撤速度比前几层的那些对手快了不止一档,在刀锋到达之前就已经收臂退出了秦枫的攻击范围,同时左手刃从低位划了过来扫向秦枫的小腿外侧。
这种有来有回的攻防节奏让秦枫的注意力完全集中了起来。
虚影的双刃配合有板有眼,一攻一守之间几乎没有明显的空档,出刃的角度和时机都算得上老道。
秦枫在第一轮攻防交换中试探了对方的大致套路之后就开始主动构建节奏。
他用短刀做快速的短程劈斩逼迫对方进入连续格挡的被动状态,然后在对方格挡的间隙中调整角度用丝线末端那枚棱锥从低姿态甩向对方的下盘。
虚影在格挡短刀正面劈斩的同时感知到了下路的威胁,侧步闪开了棱锥的直线路径,但秦枫在棱锥落空的同时就用丝线将其回拉改变了轨迹。
棱锥在空中拐了一个细小的弧线折返回来钉入了虚影后撤腿的膝弯后侧。
虚影的退步动作因为那记命中而失衡了一线,秦枫趁这个失衡的窗口正面突入,短刀从斜上方劈下正中了虚影的肩颈连接处。
虚影散作光碎,石柱上的利刃交叉符号亮起了一道光,第一区通关。
秦枫没有多做停留,隔断自动退开一条通道让他进入第二块区域。
第二块区域的石柱符号是盾牌和长剑的叠合,虚影的形态凝聚出来之后跟第一区不同,一面半人高的光盾持在左臂上,右手握着一柄长剑,整体姿态明显偏向于防守反击型。
这一区秦枫花的时间比第一区长了不少。
光盾的防御面积很大,短刀的正面劈斩很难穿透盾面的覆盖,而虚影在盾后出剑的角度刁钻又快速,每一次反击都直奔秦枫没有防御的部位。