虚影在失去目标之后调整了方向从坑沿上方掠过,秦枫从坑底跃起短刀自下而上迎击命中了虚影的躯干中段。
第二波对手在秦枫还没来得及从坑中完全爬出来的时候就出现了。
这次不是人形虚影而是两只贴地快速移动的矮虚影,在石柱和坑地之间的缝隙中穿梭移动,速度快得几乎跟不上它们的行动轨迹。
秦枫在这第二波花了比第一波多两息的时间才把两个矮虚影分别处理掉。
这种地形对高速移动单位极为有利,对手可以利用石柱的遮挡随意改变路线和方向。
第三波对手出现的时候秦枫调整了自己的策略。
他不再主动去追那些在复杂地形中快速移动的目标,而是先占住了一处相对开阔的坑地边沿位置,把自己放在一个能同时观察到前后左右三个方向来路的站点上,等对手出现在他视野之内再出手。
这个策略奏效了。
两道人形虚影加上一条鞭影远程的组合在开阔位置上失去了地形加成,秦枫逐一击破的时间比前面两波都短。
第三波全部处理完之后光幕上的通关进度条填满了最后一格。
光幕上的大字浮现:第二层三重考验全部通过。用时:一层一息,评级:良好。休息时间:半个时辰后可进入第三层战境。
秦枫从坑地边沿走出来找了一处平整的石面盘腿坐下。
他把黑色短刀放在膝上,先闭目运行了一个短周天把丹田中的能量梳理了一遍。
第二层的消耗比第一层大了不少,尤其是第三重那个地形变化环境下的闪避和移动对身体协调性的要求很高,几次快速进出坑地让他的膝盖和脚踝承受了不小的冲击。
半个时辰的休息在周天运行和主动放松肌肉中过去了。
光门上的符文环走完最后一格的时候秦枫站了起来活动了一下肩膀和腰部,确认身体的疲劳感已经基本散开了。
他朝光门走去的时候步伐比进第二层之前稍微沉了一些,但状态依然在线。
穿过短廊进入第三层平台的时候秦枫第一眼就注意到了平台中央地面上不一样的东西。
这次不是单纯的阵纹或者嵌丝,而是一整面直径约三丈的圆形金属板嵌在地面上,金属板的表面布满了密集的凹槽和触点。
平台的四个角各立着一根半人高的暗色石柱,每根石柱顶端镶嵌着一枚拳头大小的发光晶石,晶石的颜色各不相同——青、赤、金、银,分别散发着四种不同的能量波动。
光幕在平台中央升起来:第三层·第一重考验·属性适应。目标:依次应对四种不同属性的模拟攻击,每种属性持续三轮。需要在属性轮换中保持战斗节奏并规避属性相克的反噬效果。
秦枫的目光从那四根石柱上扫过,青、赤、金、银,每根柱顶晶石的颜色对应着一种属性能量——偏寒的、偏热的、偏刚的、偏锐的。
试炼场的设计显然要求试炼者具备应对不同能量属性冲击的基础防御能力,避免在实战中遇到属性克制时手足无措。