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第12章 幽灵线 涩谷新春快乐(第1页)

晚上八点。

裴佩佩在公寓里观看游戏上线后的实况直播。

“这宣传力度…不对啊?”

《我有一座冒险屋》游戏上线之后,裴佩佩就感觉不对了。

热度也太高了吧。

作为一个挺过了动漫版和电影版连环背刺的勇士,裴佩佩已经做好了游戏上线即大卖的心理准备。

麻了!

开摆!

裴佩佩正想着两眼一闭,谁也不爱的时候。

她惊讶地发现《我有一座冒险屋》的实际销量似乎并没有她想象中那么高。

另一款游戏强势插入了今天的游戏市场。

用铺天盖地的宣传力度,硬生生抢走了一部分流量。

还有这种好事?

裴佩佩随手打开一个直播间,想看看这游戏到底什么来路?

……

“兄弟们,恰到饭了!”

“今天来播这个《幽灵线:涩谷》嗷!”

徐老湿很开心。

竟然有游戏公司来找他恰饭。

还是sp社这样有影响力的大公司。

这说明什么?

这说明他已经不是默默无闻的小主播了,而是有影响力的大主播!

兴奋的徐老湿连塔罗娱乐的新游戏都没来得及体验,第一时间打开直播间准备播《幽灵线:涩谷》。

“毕竟是sp社的大制作,质量还是有保证的。”

拿钱办事,天经地义。

恰饭嘛,不寒颤!

徐老湿刚打开游戏就直接开吹。

他也不觉得违心,因为这就是他的真实想法。

《幽灵线:涩谷》这游戏卖相确实不错。

sp社作为大型游戏工作室,制作力确实有保证,画面表现相当不错。

对于大多数普通玩家来说,画面优秀就说明这个游戏至少不差。

只要游戏的剧情和玩法不出什么逆天的大问题,就是一款标准的优秀游戏。

《幽灵线:涩谷》主打的是怪谈除魔风,号称:

“丧尸游戏之父:三上东彦制作”

“一比一复原涩谷”

“体验原汁原味的怪谈文化”

“百鬼夜行”

这个故事风格。

说实话,徐老湿很喜欢。

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