在李元青创作的《峡谷》里,反派也设定成了美利坚基因公司。
就像《战狼》一样,可以调动观众情绪。
在回国之后。
李元青和刘奕菲则马不停蹄朝影都赶。
《峡谷》摄影棚早就搭好了。
在这里要把所有动作戏份拍完。
《峡谷》的故事非常适合改编成游戏。
所以,李元青决定重复当年《画皮》三部与游戏公司的合作方式。
由青奕公司出面主动邀请腾讯参与电影投资。
这份合同还没递送到马华腾手里,腾讯影视那群高管就看出了李元青的小算盘。
腾讯承担电影制片大头,票房盈利大部分归青奕公司,青奕公司用游戏改编权和不染指游戏周边盈利的承诺来换。
这份合作方案,让影视公司高管们有些纠结。
一方面,《峡谷》制片成本不低。
如果腾讯真答应合作,所有流程都不会糊弄,李元青和刘奕菲的片酬也都公事公办,就算有了降薪令,两口子的片酬还是高!
预估下来,制片成本能捅到至少四亿,两口子先拿走一亿,这还是良心价。
其他成本也基本上是腾讯掏。
简直就是白送青奕公司四个亿,票房就算超过五十亿,腾讯也拿不到多少票房分成。
另一方面,游戏盈利是真的高!
去年光“王者荣耀”的盈利就超过19。3亿美金约合华币130亿元!
当然,这是超人气游戏爆款。
若是把所有爆款、非爆款全部加在一起。
腾讯网络游戏收入1040亿元,占总收入约32%!
这就是一块巨大的蛋糕。
若是两者达成合作,各自在各自擅长领域赚钱,井水不犯河水,倒是一番和谐的景象。
唯一不和谐的地方还是腾讯影视。
游戏板块的利润又不归属影视板块。
合作达成,电影、游戏纷纷成功。
青奕公司和腾讯游戏赚的盆满钵满,腾讯影视呢?
就掏了四亿成本,最后毛也没捞着?
这也太亏了!
所以,这份合作直到今年年前都没有达成。
腾讯影视态度很消极,青奕公司的邮件几乎已读不回。