点开公会的界面。
苏明看到了此刻蓝翼公会的人数已然达到了521人。
按照前期的玩家数量来说。
玩家日活人数大约在1400万人左右。
虽然确实火爆,但是游戏舱就限制了很大一批玩家。
分均下来,每一个出生点大约在几十万人左右。
帝国之类的可能会多点,上百万。
龙之谷的话少点,但也至少该有20、30万。
所以这一天就521人的数据倒也不算太多。
这也是苏明为什么要设立公会战团的原因。
尤其是后期,一个公会就可能数十万人,不分细点会显得很杂乱。
更别说像是星盟之类的超级公会,接近峰值千万了。
大概扫视了一遍公会界面上的玩家,苏明转而切到了公会设定的界面。
公会的默认设定是公会长、三个副公会长,外加长老。
苏明把设定调整打开,游戏的AI很智能,苏明只是随便画了一个公会结构的框图。
新的公会设定就产生了。
合议会、权重、还有战团,这些都加上了。
接下来只需稍微再添加上一些文字解释上去,让新的公会设定逻辑自洽、可以生效就可以了。
不过,在此之前,苏明还需要再调整下公会界面和战团的设定。
公会嘛,就要把这些搞得炫点儿才好。
首先,把那个入会成功界面更改成了一个海蓝光翼的邀请函。
这些不需要苏明去画,只需要说明要求,游戏会自己搞定。
其次,苏明把公会成员的界面改成了3D炫酷版。
里面加入了所有玩家的即时投影,同时旁边再补上一个小小成员栏。
只要点击就会跳跃到对应的玩家,在旁边出现一些基本信息的介绍。
然后再把公会长、副公会长、合议会长老、战团长等职务按照金字塔型隐匿成星光,放在3D投影的上空。
点开任意长老的名称栏,对应的星光就会闪烁,然后化作一个超大版、布满整个银河星空的3D投影。
每个长老都有对应其职业的相应特效。
合议会主事之类的则会额外再加一些专属的星空特效。
例如合议会第一、二、三长老,会配上各自闪烁着红、绿、蓝的炫酷星云漩涡。
合议会仲裁长是星河奏明、金光大放。
主事则是更加庞大的个体投影,外加星河具现。
副会长呢,就是全屏特效了。
反正地崩、山摧什么的,能加的全加上。
可直到自己的时候,苏明稍微停顿了一下。
只是加了从星空滑落的流星雨,其余的什么特效都没加。
到这里为止,苏明只剩下最后一步没设定了。
就是战团。