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第582章 有意思的机制(第3页)

「强化-血量」

「强化-回避」

有三个金色地方小精灵,缓缓浮动着,每个小精灵中间有一段距离。

这是?

精英怪掉落的?

来不及多想,林风先去吃最近的那个血量精灵,一道金色光芒闪过。

其它的两个精灵消失!

没了?

难道,只能吃一个吗?

此时,林风把鼠标移动到血槽上,血量最大值,直接飙升到6000多!

双倍血量上限?

原来是这样,林风终于明白了,每个地图,都会给自己三个buff。

可以从三个buff中。

选择一个获得,其它两个消失。

通往下个地图的门也开了,依旧是一个金色,一个红色。

而且这个副本。

没有回头路,也就是说,不能返回去刷刚才没有通关的地图。

有点意思。

刚才选择金色。

这次林风毫不犹豫的选择了红色。

一进图,地上迅速燃烧起红色的火焰,只见一群僵尸,吼叫着,缓慢而来。

空射buff已经到了。

林风只能踩着火,冰雷+感电+爆炎弹,一梭子下去火焰四溅!

“砰砰砰砰砰!”

爆炎弹+感电多段伤害。

一串串数字看着非常爽。

但就是怕掉线,但此时也管不了那么多了,因为脚踩着火,就会扣血。

空射不会扣血。

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地面火焰的灼烧效果。

持续时间,应该是仅有1秒。

一梭子爆炎弹下去,小怪基本清空了。

只剩下一个精英怪。

「阴沉之饥饿僵尸」

强化-物理防御

强化-移动速度

强化-攻击时灼烧

又是灼烧?

阴沉僵尸的移动速度很快,林风但是防御并不算高。

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