skt的教练组去年自然研究过ig战队。
不过让他们头疼的是,很难找到这个队伍的插眼规律。
或者说。
去年是因为ig压根就不喜欢插眼,很多看似不合理的团战,完全就是因为没有视野打起来的。
而今年。
有了刘青松的加入,他们的视野也好了起来,不过研究的仍然没有太大的意义。
另外就是dow的灵性插眼。
当他走进草丛的时候,你不知道他这一次到底有没有插眼。
这种不确定性,根本就不存在规律,且没法预测。
薛定谔的眼!
而且。
这种情况不止一次。
骗过了很多顶级打野,包括去年的bengi也是如此,他就往河道一靠,伱压根就没办法了。
关键是。
这种灵性不止是楚歌和刘青松两个人有,peanut也是一样。
rookie就不说了。
老牌中单,经验丰富。
堪称和faker一起的活化石,中路对线实力又强,压根就不虚李相赫。
年轻、灵性、富有创造力、不受条条框框的约束、个人能力强悍。
这样一支队伍,与崇尚纪律性的lck简直就是两个极端。
所以,skt在面对ig战队的时候,关于眼位和一些细节,只能依靠选手临场判断。
1分30秒,双方兵线抵达上一塔。
楚歌正常跟随小兵上线,huni这场没有搞藏剑,被动魂刃就那么大喇喇的放在线上。
他算是明白了,比细节比技巧,他是玩不过对面的。就老老实实抗压发育就行,反正对面想杀他也不容易。
双方一见面,楚歌抬手就是一枪。
huni眼疾手快,开q拉盾挡下伤害。
不过楚歌也不在意,这发q技能不是为了压血线,而是偷钱。
+10!
10块钱的金币。
在慎的头顶跳起。
虽然q死小兵也能额外获得金币,但是比起探云手的10块钱,差太多了。
一级q只会获得额外3个金币,满级q是7个金币。
虽说获得q死小兵金币的同时,还能获得等额的银蛇币,可前期船长叠银蛇币的速度太慢了。
等到13级后,两三件装备在手,一个炸药桶一波兵的时候,叠银蛇币的速度才快。
所以,前期用q触发探云手的性价比更高。
在此之前,探云手这个天赋,只有辅助会点,尤其是软辅。
辅助点这个天赋,其实不是为了普攻偷的那3块钱,而是另外一个被动效果。
【每有友军击杀了附近的一个敌方小兵,你就会获得1金币。】
楚歌去年在玩凯南的时候。
对位领先0人头,可结果经济领先上千块就是这般来的。