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第064章 火车农场规则书(第3页)

每位玩家的营地指示物初始放在“荒野”,同时游戏时长增加至40回合。

你可以在阶段二选择建设时,额外支付3螺丝+1人力,将营地区域移动到相邻一格,立即享受对应区域的被动效果:

城市废墟:探索时多抽1张遭遇牌,选择其一执行。

荒野:食物产出+1,但全局事件中“尸群”效果对你额外增强。

废弃车站:每次移动到此,立即获得1螺丝。

山地隧道:你的围墙效果翻倍,但每回合必须额外消耗1食物。

2、幸存者角色

开局每人抽取一张角色卡,获得一条永久被动能力:

邵明:缜密筹划

探索投骰点数+1(最大不超过7)。

阿斯吉:兜底行动

事件卡投骰点数+1(最大不超过6)。

冯予笙:空间大师

营地储存上限+2

罗楠:农业专家

即使未建菜园,每回合也自动产出1食物。

曹喆:吊车

每当一个模块建设满级,则返还1个螺丝钉。

哈特曼:神医

一局游戏限一次,你可以忽略一次‘损失人力’的效果,若你的营地已建成医疗室,则改为限两次。

兰伯特:车长就位

启动火车头移动只需支付2螺丝。

(扩建中)

3。共同任务

开局翻开3张公共任务牌(如“修建好围墙和瞭望塔”、“累计探索12次”、“储存30个螺丝”)。

首个完成其中任意两张的玩家,立即获得一次免费建设或15食物作为奖励。

4、意外访客

抽到访客时,该角色加入你的营地3回合,提供一项强力帮助(如每回合额外产1螺丝,或探索时可查看两张遭遇牌选一张),但每回合需额外消耗1食物。

到期自动离开,或你可支付1食物将其挽留最多1回合。

5、和平观察者模式

考虑到某些情况下失败后的玩家无法重新再开一局,而不得不观摩到这场游戏结束,因此,失去营地的玩家将不会退出游戏,而是转为“观察者”。

此后该玩家不再拥有营地和回合,但每回合可投一次“援助骰”:1-2无事,3-4可选择送任一玩家1食物,5-6送1螺丝。

玩家仍然可以与大家一同叙事,并体面地留在游戏中。

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