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第115章 什么都可以省伊丽莎白不能省(第1页)

第115章什么都可以省,伊丽莎白不能省!

摸出盲盒,输入关键词。

反乌托邦高AI女主

这次运气较好。

仅一遍,盲盒就开启了刻晋想要的东西。

无限企划书入袋,刻晋便着手开始规划。

这游戏在前世的国内知名度并不算太高,但不代表着它是一款小作坊出品的游戏。

恰恰相反,为其背书的母公司,是被誉为北美双雄之一的TakeTwo,而另外一家厂子便是大名鼎鼎的EA。

TakeTwo由于只是资金注入的缘故,在玩家圈内或许知名度还不算太高。

但它旗下倒是拥有两家在玩家圈子里小有名气的游戏开发公司。

一家叫做2Kga

另一家,叫做R星。

而无限便是由2K公司所研发的生化奇兵三部曲的收官之作。

这家公司还有另外一部脍炙人口代表作文明系列

即便是在神仙打架的各路游戏厂子里,2K也算是行业内的佼佼者之一。

07年首次开辟生化奇兵系列第一部,斩获TGA年度最佳游戏奖项。

而到了三代无限上架时,也获得了13年TGA的年度最佳提名。

之所以最终没能抱得年度大奖的主要原因。

13年是一个神仙打架的年代。

当时与无限一并获得了最佳提名的游戏是。

最后生还者

超级马里奥3D

古墓丽影9

而最终抱得年度最佳大奖的,是一个民风淳朴的小游戏。

名字叫做

GTA5。

当然,给他爱过于能打是一方面。

而无限遗憾抱负的另一方面,在于这游戏只是个半成品。

是的,一款前后追加投入了五个亿的游戏。

最后以半成品的姿态问世,在玩家呈现出赞美或贬低的极端两面评价之下,仍旧拿到了年度最佳提名,并斩获游戏行业大小奖项共计85项。

曾有不少人惋惜的认为,如果无限当年没有半路公司大换血,几乎推翻了原有的一切重做,甚至事后呈现的游戏本体与试玩deo都宛若两游的话。

13年真正的年度大奖到底花落谁家很难细说,在后世的知名度也不会如此惨淡。

刻晋一直不太喜欢这个说法。

固然无限作为半成品问世虽有遗憾,但它的半成品也并非是外力因素导致的。

并非自家老大哥R星拉着弟弟的手不让弟弟往下做,所以才导致无限没做好。

相反,在游戏设计期间内,R星还为2K提供了一系列的精英设计师援助。

属于是自己的确存在很大的缺陷问题,自己没有做好的事,挨打就得立正。

如果?

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