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第112章 刻设计师正在开创一个全新的恐(第2页)

一排排乌漆嘛黑的小手印直接从教室内按在玻璃上,伴随着一群恶童们的呀呀低语。

仿佛下一刻它们就会集体砸破窗户夺框而出似得。

“别介啊!我是你们的老校长啊!我是来给你们发卷子的。”寅子嘴上硬气,实际上跑的比谁都快。

说实话,除了最开始不适应场景时,寅子还被吓了几次。

但随着熟悉场景后,更多的反馈仍旧是紧张的元素占主要。

第二关一改前面关卡的三只猴儿围剿,全程追逐玩家的只有一名怪物。

是以10岁左右的女童为原型设计出的校园风鬼怪阿加莎。

不过由于从猴儿换成了人形,她给玩家带来的恐怖谷效应要更甚。

一双仿佛被强制拉长的手臂却宛若营养不良的枯木枝。

脸部特写寅子没看太清楚,只感觉眼眶空洞,裂开的嘴角如被针线缝补。

远远看着就有些渗人。

虽然只有这一只怪,但是几番交手下来,寅子发现她的真实难度却比前一关的三只猴儿包剿还要更高些。

首先,移速这一块,她的移速甚至是要高于玩家的!

也就是说,如果在一条直线上持续猛跑,被阿加莎追上的概率是100

当然,如果只是这样设定的话,那这游戏直接就没法玩了。

因此,黑欺之中的玩家也同样拥有应对策略。

只不过比起蓝星上的其他恐怖游戏,进行到中期开始给玩家发武器,然后慢慢加强火力。

黑欺只是在玩家逃跑的方式上增添了一些花样。

玩家在打通第一关之后,可以用收集到的水晶碎片解锁一项新技能冲刺。

在一段时间内增加50移速。

即便被阿加莎持续锁定的话,可以通过不断的利用冲刺来始终与她保持距离,然后趁机四下收集水晶。

不过,如果只是比玩家的移速更快,那显然是没有太多威慑力的。

因此,阿加莎还有另外两个技能,也彰显出她比猴怪更高的难度。

其一是在玩家前进的通路上放置一个红色的假传送门。

一旦玩家触碰到传送门,短暂的滴滴滴提示声后就会爆炸。

其二,阿加莎能够随时进行空间闪烁。

即,在原地瞬间消失,然后随机闪烁出现在玩家附近。

有可能是脸上,也有可能是附近的拐角。

主打一个防不胜防,需要玩家依靠爆发的临场反应来躲过一劫。

更离谱的是。

寅子在逃亡的过程中,还遇到了一次阿加莎利用双技能打出的bo

她先是在寅子逃跑的路上放了一个假传送门。

由于传送门引爆需要一定的延时,寅子想也没想直接开冲刺技能从传送门面前穿过去。

耳旁刚响起滴滴滴的引爆预警。

而下一刻。

“唰!”

阿加莎直接瞬移到了寅子脸上。

寅子下意识反跑,结果迎面正好撞上引爆的传送门,直接嗝屁!

气的寅子没忍住骂了一句:“ia,这年头连鬼都会用组合技了!我还只会个冲刺!这合理嘛?”

弹幕也纷纷乐道。

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