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第284章 我看到了未来(第2页)

&esp;&esp;当伊森如同一只勤劳的工蚁,将蚁后出游道路上的所有障碍物全都搬离后,那絮絮叨叨的话语听得女孩笑出了声。

&esp;&esp;“okay,okay,okay……”

&esp;&esp;伊芙琳一边摇头一边道:“不难,一点都不难。”

&esp;&esp;“如果还是以os6502为基础,那我们就必须先定制芯片,然后再制作游戏,但现在,fate0801已经足以支撑《命运方块》的研发了。”

&esp;&esp;“但在解决芯片问题的同时,我们又面临了一个新的问题。”

&esp;&esp;“那就是掌机需要很厉害的集成技术。”

&esp;&esp;“这方面我从来就没有研究过,所以……”

&esp;&esp;“如果还是我一个人研发,那我可能要花费很多的时间。”

&esp;&esp;“就比如说,我需要去研究,掌机这个东西是如何成像的。”

&esp;&esp;“它的表面屏幕用什么好。”

&esp;&esp;“其次,这款游戏到底能做多大,储存方面的成本该有多少?”

&esp;&esp;“最后,那就是我们手上的现有项目怎么办?”

&esp;&esp;“《超级吃豆人》这款游戏不研发了吗?”

&esp;&esp;伊芙琳提出来的问题都很现实。当命运游戏里真正靠得住的研发只有她一个人时,秘密项目的增多便意味着他们必须进行一番取舍。

&esp;&esp;而这些问题,伊森其实都考虑过。

&esp;&esp;“《超级吃豆人》这款游戏就先暂停研发吧。”

&esp;&esp;“我们公司现在有四个项目,分别是《吃豆人》和《星球大战》的主机移植,以及《星球大战:帝国反击战》的两款街机。”

&esp;&esp;“《帝国反击战》的两款街机会在明年夏天推出,而那两款移植项目则是明年主机的卖点。虽然对比一看,我们明年主机的游戏阵容有些寒酸,但在街机项目组完成工作后,我也会让他们研发一些主机游戏的,所以明年的游戏发售肯定是没有问题的。”

&esp;&esp;“更别说,我根本就没想在明年发布《超级吃豆人》。”

&esp;&esp;“至于你说的掌机技术问题……”

&esp;&esp;“我觉得这个也不是问题。”

&esp;&esp;“因为我们有优势。”

&esp;&esp;“还记得史蒂夫·沃兹尼亚克吗?他之前在惠普就研发出了可以唱歌的计算器,如果我们用制作计算器的思路来研发掌机呢?”

&esp;&esp;“这种集成技术应该够用了吧?”

&esp;&esp;“让史蒂夫·沃兹尼亚克来做技术支持,实在不行找惠普拿他们的科学计算器设计图纸和专利,有校长在,机器制作应该很快。”

&esp;&esp;“所以……”

&esp;&esp;说到这儿,伊森停了下来。

&esp;&esp;站在白板旁的伊芙琳则笑着说道:“所以我现在最主要的任务是研发游戏,对吗?又或者说是……这是我的博士毕业论文?”

&esp;&esp;“yeah~”伊森笑眯眯的拍了下手,“现在没问题了吧?”

&esp;&esp;“oh……”伊芙琳拿起油性笔,在白板的完)

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