……
……
在君天尊和青玉天尊亲自督促之下,两大势力又募集了250万的兵力。
这些兵力补充到卫天尊的队伍里,联军队伍的兵力又达到了600万人。
卫天尊对其进行了整编。
有经验的老兵和新兵进行有机的搭配,这样作战效能最高,毕竟,老兵有经验嘛。
指挥体系也补充了角宿的人。
这些指挥官也从前辈那边获取经验,知晓了古星族的特点和打法,也从前辈那里寻求技巧。
经过整编后,联军就开赴轮星战场。
卫天尊亲自指挥,让联军按照之前的方案进行清扫。
古星族这边的打法也没有什么变化。
主要是避开卫天尊。
只要联军兵团离开卫天尊的庇护范围,古星族就会发动猛烈的攻击。
而每次的攻击,基本都是收割。
如果联军龟缩不动,那古星族也就不动。
毕竟,耗不住的是联军。
因此,联军必须行动,必须分散,必须寻找古星族。
不过,经历过两次的战役,再加上人员的补充,联军这边的战斗经验也再次提升。
古星族的攻击窗口期已经越来越短,攻击效果也比不上之前。
虽然还是有不错的战果,但是联军的消耗要比之前少很多。
……
……
联军在轮星战场上的表现,让卫天尊很满意。
因为人员损耗减少了好大一截。
虽然,联军没有取得什么战果;虽然,天尊也没取得什么战果。
但减少损失就是好事情。
卫天尊很清楚,自己不可能消灭古星族。
所以,联军的目标就是让古星族没办法在三角域立足。
卫天尊觉得,将古星族弄得临时传送阵都清理干净,消耗掉古星族的空间资源,让古星族再也没办法布阵,那就是联军的胜利。
到时候,无法在三角域立足的古星族,只能滚回孤南星域。
而打跑了古星族,角宿的威望将更胜一筹。
因此,在轮星战场,卫天尊对减少损耗这事很满意。
他也知道募兵困难。
如此欺压小种族,让人家小种族派人去当炮灰,只要是正常人那肯定不满意。
能够少点损失,也就少点压力。
君天尊那边负责募兵支援,压力也挺大的。
少牺牲,压力就能小很多。
轮星战场又持续了数月,进度虽然慢,但卫天尊总体满意。
而今,卫天尊也学聪明了。