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第34节(第1页)

&esp;&esp;——不是吧兄弟,这种程度的脑筋急转弯我小学就玩腻了。

&esp;&esp;池柚松了口气,还算男神肯做人,给她留了点面子。

&esp;&esp;她抿抿唇,当着同事的面也不好说什么,只是责怪地嗔了他一眼。

&esp;&esp;这一眼,就算是小小地朝男神发泄一下怒气好了。

&esp;&esp;岑理平静回视,有种漫不经心的懒散,好像完全不觉得自己有什么欺负了她的地方。

&esp;&esp;互看几秒后,池柚败下阵来,撇过头走了。

&esp;&esp;本来跟她一起的孟璇却没跟上,而是继续好奇宝宝似的看着王凯宁。

&esp;&esp;王凯宁不明所以:“有事吗?”

&esp;&esp;“那啥,就刚刚你说的那两个脑筋急转弯,是什么路不能走?什么水不能喝啊?”

&esp;&esp;王凯宁:“……”

&esp;&esp;怎么这一个个的都好像没有过童年似的,连这种低级的脑筋急转弯都没听过?

&esp;&esp;这次会议也是池柚自入职以来,?”

&esp;&esp;“对,他们这对的同人衍生还挺多的,人气也比较高,”林初凡说,“我觉得可以实现一下。”

&esp;&esp;王凯宁在旁感叹:“要说编言情故事,还是你们妹子有创意。”

&esp;&esp;“没有,要不是岑理提出要做情侣外观,给了我灵感,我也没有这么好的想法。”

&esp;&esp;岑理问:“pd和p的意见呢?”

&esp;&esp;策划总监肯定道:“之前小林已经跟我提过这个想法了,还做了一份详细的策划给我看,我觉得挺好,算是进一步完善扩充了破晓的游戏世界观。”

&esp;&esp;项目经理点头:“我觉得可以。”

&esp;&esp;提出的策划得到了肯定,林初凡微微一笑。

&esp;&esp;“动画组那边的宣传pv要抓紧时间做了,”项目经理问,“还有新屠夫的形象怎么样了?”

&esp;&esp;一直游离在问题之外的池柚迅速回神。

&esp;&esp;“新屠夫这几天已经放进环境测试过几遍了,没什么问题,如果有的话我再调。”

&esp;&esp;“嗯,务必要保证屠夫动起来的时候够漂亮。”

&esp;&esp;新屠夫的角色名称为嗜血夫人,外观设定是个穿着中世纪贵族服饰的漂亮女性,武器是一把镶着玫瑰花的遮阳伞,非杀戮状态下是花苞形状,一旦沾血,就会在游戏场景中开出靡丽猩红的花朵。

&esp;&esp;破晓之前出的屠夫一直主打暴力杀戮,但随着女性玩家的比率在这一两年逐渐上来,游戏项目组就开始考虑出几个杀起人来比较优雅有仪式感的屠夫。

&esp;&esp;所以在确定这个新屠夫属性之后,主美选择了资历虽然不那么成熟,但画风相当华丽精致,也更知道如何戳中女性审美的池柚作为新屠夫的原画师。

&esp;&esp;池柚压力挺大的,现在是没什么问题,稿子也过了,但等宣传pv一公布,她设计的这个新屠夫还得接受市场和玩家的检验。

&esp;&esp;——这才是真正的考验。

&esp;&esp;沈总打完电话回来没多久就散会了,会议结束后,领导最先走,而后其他部门的员工才零零散散准备离开。

&esp;&esp;池柚原本想趁着其他人走了,质问一下岑理刚刚在电梯里的行为,于是也不着急,故意慢吞吞地收拾东西。

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