映像最深刻的是……
因为里面一般不存在缺金币的问题……
一个新区,往往才刚开不到一个星期,结果里面的法师,就像是坐了火箭一般,全都冲到了三十多级,最高的甚至都到了三十五六级!
而另外两个职业呢?
一个个悲催的还在二十来级慢慢的磨!!
而这个拉开等级距离的时期,就是从二十级以后法师,学会了《火墙》后开始的……
………………
在《热血传奇》这个游戏里,法师练级快,或许已经是公认的了……
不过对于法师pk也厉害……
说到这里……
有人可能会不同意这种说法……
的确!!
在早期的时候,三职业的平衡,还是做得不错的!!
在同级别当中,相互之间,装备差不多的情况下。三职业pk起来,根据水平的高低,基本上是各有胜负……
不会出现某个职业,强得太过变态的问题……
不得不说,在这一点上,《热血传奇》这游戏,做得比现在很多的游戏都要强……
不想现在某些游戏。为了职业平衡,老是将一些职业的技能伤害,整天调整来,调整去的……
但是……
要注意一点,这里说的是同级别,装备相差不多的情况下。才会这样……
不过大家考虑过一个问题没有……
在早期的时候,因为法师升级快的原因,在大多是战士和道士,都只十来二十级的时候,法师往往都已经三十多级了……
而在《热血传奇》这游戏中,pk这种事情,是直接和装备、等级挂钩的!!
你操作水平再好……
遇到一个装备好的人。也就是几下的事情,根本不会有任何胜算……
偏偏法师这职业,又是打装备的主力军!!
等你好不容易买了一套和别人差不多的装备,想要去报仇的时候……
又悲剧的现……
别人已经比你高出了四五级!!
人家又用等级压死了!!
想来,早期的玩家,应该都没少遇到过这种情况……
不要说什么衡量哪个职业厉害,应该用同等级之间来比较!!
在游戏中……
不会有谁和你讲这个东西,就是要用装备和技能压死你。你又怎么的?!
…………
额!!
这里先介绍一下,夏建升到三十级后,新学会的几个技能……