然后下一秒。他直接眼前一黑。
我们天狐就算全部游戏加起来,都没有那么多啊
李广生整个人瘫倒在椅子上,看着屏幕,张开嘴,就像条溺水的鱼。
他公测玩了魔兽世界后,又做了一次心理。
这次就不是层层加码了。
他都开始往最大胆的方向去设想了。但他没想到。
他能想到的最离谱的数据,还是没有真实的数据离谱
实话说。
这对他打击真的很大,非常大。几乎可以说是毁灭性
天狐运营那么久,旗下游戏众多,最后加起来却都不够人家一款游戏打。
这怎么玩!怎么玩啊!一旁。
牟丰拍了拍自己发小的肩膀。
这次他倒是不敢说让他玩暗黑破坏神冷静一下了。
上次是昏了头
现在那么残酷的事实摆在面前,再打击李广生,他真的会崩的。
其实仔细想想,还有一线生机吧,虽然魔兽世界一经面世就独占鳌头,但是他们为了兼顾海外市场选择了西幻题材,这也给我们带来了喘息之机,至少我们旗下的游戏状况比预想中要好一点不是吗?
牟丰想了好一会,终于找到了个角度,安慰了李广生一句:目前,我们的游戏至少还能运营下去
不说这个还好。
一说这个,李广生眼睛都红了。神t少还能运营下去!
魔兽世界几乎抢走了天狐旗下orpg一半多的玩家。
虽然这个数据不算严谨。
但李广生真的不敢再统计下去了。他心脏真的受不了。
至少现在不行。
别这样,振作起来我们先让几个项目组的核心成员,好好玩一下魔兽世界吧。
牟丰看了看眼睛红了的李广生,叹了口气,再次拍了拍他的肩膀,然后提了个建议。
什么意思?李广生猛地扭头。
让大家认清我们比不过林木工作室的事实,然后,让他们好好吸收对方的经验,好好看看林木工作室是怎么设计副本、怎么写故事,怎么构筑世界观,怎么让玩家留下来的!我们该改的就改,慢慢进步,摸着对方过河,往后争取青出于蓝而胜于蓝。
牟丰扶着李广生的肩膀,轻声道:就像当初幻想ol教会了我们怎么做回合制游戏一样,现在他们开始教我们怎么做orpg了,那就好好学吧。
林木工作室成立之初,就教我们做游戏,接着他们在单机领域耕耘了一段时间,重新跑回来做网游,还能教我们!?李广生听到这话,瞬间崩了,道理他都懂,但真的太打击人了:这算什么?半生归来仍是少年!?
哪有半生,他们成立满打满算才几年?牟丰默默回道。
李广生更加抑郁了。
其实我有个想法。
牟丰看好友依旧没有振作起来,犹豫片刻,还是开口道:本来我还在犹豫,但这时候似乎是个说服你的好时机,你听一下,觉得能行就做,不能行就算了。
什么?李广生勉强提起精神。
跟林木工作室谈吧,然后说服他们,让我们的游戏登陆vaporave游戏平台。
牟丰说了个堪称大胆的想法。