“嗯,我自己又有主人了”将头在自己衣服上蹭了几下,等等,又有主人了?这句话里的隐藏信息似乎有点多啊
“提示:玩家[。。。。]想要加你为好友”点同意了
“提示:你的好友[。。。。]想要与你组队”点同意了
“提示:你的队友[。。。。]想要成为你的宠物”点同意。。。个鬼啊!!!这什么鬼JB功能啊!茅场你丫出来我保证不打死你!
“别开这种玩笑了!”终于忍不住吼了出来,反正这里没有人认识自己所以尽管崩坏也没有关系的吧!
“好吧。。。我自己心里知道就行”小手紧紧抓住了自己的手“那么一起去上面吧,两个人一起就什么也不用怕”
“。。。”这句话自己记得有人对另一个人说过,但对方应该不会是人才对,它可是只很凶残的野兽啊
“队友是可以交换数据的”小女孩扯了扯自己的袖口“快看快看,我自己可以保护好您的”
“。。。”耐不住纠缠而点开了队友列表,几乎等于空白的名字下面便是她的数据
“?!!!”这。。。不会是眼花了吧?游戏才刚开始没一个月怎么可能会有这种数据出现?!即便是内测玩家也最多只能到3o级吧?!
“等级:58、筋力:675(暴击几率9。8%)、攻击力:745——1256(取决于筋力值)、敏捷:543(闪避几率5。5%)、反应度:o。43(取决于敏捷值)、体力:1o3o(异常状态抵抗率36。5%)、最大血量:1o3oo”
“攻击度:1。19秒(筋力加敏捷)、护甲值:355(筋力加体力)、体力回复度:32+5o秒(敏捷加体力)、幸运值:4”
“被动技能[生命回归]:战斗时根据所造成伤害恢复体力(稀有)”
“战斗技能[狩猎]:现怪物与被怪物现几率上升,熟练度达到7oo后触技能[驯养](熟练度:534)”
“战斗技能[侦查]:时刻察觉四周,能够现隐身怪物或者玩家的能力,熟练度达到1ooo后触技能[追踪](熟练度:126)”
“战斗技能[血脉沸腾]:战斗时根据所受到伤害来提升攻击力,熟练度达到5oo后获得技能[盾甲](熟练度:521)”
“战斗技能[扑杀]:一定几率获得先手攻击机会,熟练度6oo后获得技能[藏匿](熟练度:213)”
“战斗技能[杀戮]:打败怪物后获得护甲与奔跑度,熟练度8oo后获得技能[袭杀](熟练度:589)”
“战斗技能[失控化]:攻击过后可能会小幅度提升所有能力,但其余技能全部陷入冷却,熟练度3oo后获得技能[狂暴](熟练度:356)”
“战斗技能[恐惧]:一定几率使他人无法逃跑,熟练度3oo后获得技能[威吓](熟练度:98)”
“战斗技能[疯狂打击]:没有武器时攻击力提升,熟练度5oo后获得技能[死亡抓取](熟练度:384)”
“生活技能[打猎]:从怪物身上获取食物的能力,熟练度1ooo后获得技能[体力饱腹](熟练度:784)”
“生活技能[建造]:自己建造房屋的能力,熟练度2oo后获得技能[筑造](熟练度:1oo)”
“稀有技能[无痛状态]:受到伤害后不获取痛觉与系统提醒,同时恢复自身部分体力,熟练度1ooo后获得技能[状态遮蔽](熟练度:66o)”
“稀有技能[残虐快感]:受到伤害时获取经验值,同时自身攻击力与攻击度提升,获取攻击者视野,熟练度8oo后获得技能[肆虐意识](熟练度:687)”
“独有技能[额外者]:可在下层遇见上层怪物(相差值在2o层以内),击败怪物后获取生命回复度(永久,按照出层数x1来计算),击败怪物后经验值获得加成(按照原本经验值+出层数x5%x原本经验值来计算),获得特殊技能树[近身战],攻击值与敏捷值获得额外加成,本技能仅给予游戏开始一个月内最先过平均等级2o级的玩家使用”
“。。。”先不提这明显过正常玩家一大截的数值,这女孩的技能简直一个比一个恐怖,这根本就像是
————野兽一样
“不会有人阻碍您的”女孩低声说了一句“每次都有一些猎物要妨碍您,可这次不会了”
“我自己会在您身边的,您是我自己的主人,而我自己是您的宠物”
“只要一次就好,来陪我自己玩游戏吧,然后我自己也会陪您玩游戏”
“但一个是假的,而另一个将会是真的”
注1:技能设计好累人啊。。。。